风轻轻的吹's profile风月轩PhotosBlogLists Tools Help

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    November 06

    揣揣不安

          分数出来了,高数107,政治101,英语53...
          总的来说和预想的差不多,去网上对了下答案,高数不知为什么会漏做两道题!!其它都是些粗心的小错误累积而成。政治不意外,连毛泽东思想是什么都没写出来的卷子差不多就这分。英语... 比预想的要好很多,本来以为是个什么二三十分之类的,我看到字母就想当成片假名去念...
          同济的计算机专业去年是220分,今年考试的人增加了,应该会更高一点吧,虽然我261,但考虑到竞争对手的话实在不是个能乐观考虑的现实,嘛... 从我填了单志愿的时候开始就是独木桥了,没有退路,现在能做的都做了,正所谓尽人事听天命,之后会怎么样就不是我能管得着的了,耐心等待吧...
    October 28

    轻小说谈

          最近抽空读了几本比较热议的轻小说,有些已经AC化了,不过重新看下还是不太一样的,怎么说呢,果然还是看书更有意思...
          首先是禁书,因为动画实在有些无聊,所以对小说也不抱太大希望,实际看下来的感觉是一般,可能是先入为主了,不过还是觉得剧情一般,当麻是标准的后宫格局,总觉得出场的女性都要被他吸过去一样... 第一女主角index真的好虚,我甚至觉得没有电磁炮来得有型,嗯,我还是对科学侧更感兴趣,可惜目前正在TV化,而且质量还相当不错,不然我一定会在看到一半的时候就转看电磁炮了...
          第二个是笨蛋测验召唤兽,之前在FC时做过漫画第一话的嵌字,当时感觉很一般,或者说是平均水准之下,不管画面还是那个啥考试战斗系统都有些扯淡。小说一共8本看下来觉得相当欢乐,漫画完全没有把精彩的笑点展现出来,另外就是画面的问题,本来轻小说就是以文字为主,画面只是辅助,但笨蛋的插画家太GJ了,每卷的页首彩漫和黑白插页都是制作精良啊,漫画的水准完全不能和它比。至于那个试召系统其实在轻小说中占的比例并不是太重要的,说的白一点,这本小说的看点完全就是那几个笨蛋啊,剧情欢乐满载,属于能反复看的优良之作...
          最后一个看的是《我的妹妹不可能那么可爱》,这本的名气也是相当大的,至少在刚出的那阵我就从各种途径知道了,不过一直没机会看而已。嘛,实际读完(全4卷)后的感觉是:名不副实。我是这样理解的:这本书的主角是妹妹桐乃,看点是傲骄,如果作者也是那么想的,那我觉得他完蛋了,因为这个傲骄的打造太失败了。也许有人会说我不喜欢傲骄,所以存有偏见。不是这样的,ツンテレ我是很喜欢的,我觉得这个性格最美妙的地方在于创造者对ツン和テレ的度的把握,其实就是欲擒故纵啦,平时有多蹭,骄起来就有多动人,如何把握两者的比例很重要,目前几乎没见过什么失败的案例,然后这里给我遇到了ツン:テレ约为9.9:0.1的可怕现实,不对,甚至无法确定那是在蹭还是无理取闹了,桐乃和她的那个矮个同学完全是中二等级的交流方式,我很反感经常口吐恶言的女角,归根结底,桐乃完全就是涩谷系的,不适合放在这种框架里,身边明明就有正常的傲骄(黑猫)做榜样,为什么还会偏离这么远呢?难道看点应该是宅女?这让我想起了某宅香,啊啊,周边配角的人设倒是蛮贴近的。然后就是剧情本身缺乏趣味和连贯性,至少我找不出什么笑点,就那么傻楞楞的看完了,除了对桐乃的那种态度觉得很火大就没什么别的想法了。作者的填鸭式人设也算领教了,一开始只说是漂亮,爱打扮,之后在一段里猛的给你灌入全县成绩前5,田径社团精英,著名杂志模特... 先不说对故事的发展有没有推动,单是这种不太合理的设定就已经很无趣了,你不能慢慢地,一个个地代入么?
           有点激动了,另起一行。然后说说那0.1的骄吧,一直都对兄长恶言相加的桐乃在最后一本的最后一章突然180度的大转弯了。我差点以为自己是不是看漏了一章,前后翻了两三次,好像是在道歉事件的最后部分突然转性了,我觉得汗毛直竖... 结局很普通,有种匆匆而过的感觉,如果是漫画的话就是腰斩的感觉吧。嘛,其实我也就觉得桐乃的人设不行,其它觉得还可以的,黑猫啦,莎织啦,地味眼镜妹啦,甚至绫濑也算可以的,哥哥除了性格太软弱外其它都还不错,吐槽役的工作确实的完成了,我一边看一边想这要TV化的话,肯定是死鱼眼衫田来配...
           之后还打算再看几本口碑比较好的,像《炸弹从天而降》《扉之外》等等,届时再来分享下心得吧...
    October 19

    劫后余生

           经过2天的地狱之旅后终于考完了,早知道现在会这么辛苦当年高中时就好好拼一下了 OTL
           报纸上说今天有8W多人参加成考,光是路上就能不断的看见考生,这让我太不安了,只填一个志愿真的行么?
           第一天是政治和英语,考试前还要量体温,没在这节骨眼上感冒真是太好了,直到发卷的最后一刻我都在猛背简答体,学校的老师是靠不住的,我去网上找来了人大串的讲选,一共是25段,背到翻白眼,拿到考卷快速扫了一下,辨析题一道都没中,简答题一道都没中,论述题... 中了!!然后优先把论述题给做掉了,趁记忆还比较鲜明的时候。之后是选择题,有15题是背到的,10题是送分的,还有15题只能蒙了...
            下午的英语很无奈,缺考的人很多,大部分人1小时不到就做完了,我很努力的盯着那些外星文字看了很久都没理解是啥意思,阅读理解几乎全军覆没,作文还好是背到过的范文,可我居然忘了那个“志愿者”怎么拼!!做完后大概还有1小时,看看边上的人都百无聊赖的趴着,还有牛人在那里把阅读理解抄到作文里去,OTL太强了...
            17号晚上回来后累得一动不动也不想动了,但一想到隔天的最终BOSS还是只能强打精神起来看书,最后还是熬到了半夜才扑床,18号早上起来觉得胸口很恶心,洗刷完毕后状态又来了,只剩最后的高数了,也是最难的。我在几个月里拼了命的做模拟题,可即使这样还是有很多地方没弄明白,什么麦克劳林的系数索性直接放弃了...  实际开始考试后才觉得题目没想象中的那么难,整张卷子就一道线性常微分方程解不开,里面有个很诡异的积分(x^2*e^-lnx dx)我换元换了两次都没搞出个123来,反而让我自己越来越糊涂,8分... 垂死挣扎了一番后还是放弃了。全部做完用了1个半小时,之后是检查,居然因为粗心而错了5题,马上修改... 啊啊,只有数学会觉得时间不够用,反复检查了好几遍...
           出了考场后总觉得终于舒畅了些,连日连月以来的负担终于卸下了,算算分觉得应该可以达到第一志愿的要求了,好了,别无所求了,我已经死了一次,现在能活过来就要好好的活了...
    October 02

    两个极端

          ......
          老实说没料到会是这么个结局,我总觉得这是黑契那种类型的东西,但事实上我忘了两件事,首先它的现实度从一开始就极高,然后它是出自N+的东西  OTL
          凯尔真的是不折不扣的受害者,被卷进黑道的生活,被那个BT所骗,从头到尾都误会了玲二,也许是她的愤怒太明显太强烈了吧,玲二连解释的意思都没有了,因为他知道凯尔不会相信,不管理由是什么,破坏了约定是事实,所以走向这个结局也是事实...
          说说爱伦吧,自始至终都是个很理性的人,不管是曾经没感情的时候还是与玲二在一起的时候,和玲二不同,她没有恢复记忆,却仍然坚强而坚定的走着自己的路,为玲二而活,这是她的目标,也是生存意义,她走到了最后,并用自己的手扣下了扳机...
          玲二这混球虽然是比一般GG的男主角能干了点,但那偶尔优柔寡断的脾气还是让人恨得牙痒痒的,好在这男人方向把握的极准,没有偏离正轨,在得知与凯尔的和解无望时便立下了杀她的决定,我当时还以为结局会是他没开枪,然后感动了凯尔,两人破镜重圆云云,现在想想也许他的决定是正确的,对于痛苦着的凯尔,能死在玲二手里也许正是种救赎?(但仍不是最好的选择)
           监督是BT,是SM,从塞死马死特身上就能看出来了,那个BT的家伙居然死得这么华丽,简直比主角还主角,虽然量产机是他的一个败笔,但仍然掩饰不住他BT的光辉。没错,就是监督自己的写照吧,能给最后的结局来个这么囧的超展开,我除了怀疑他是BT以外已经没有任何想法了...
     
          比起Phantom的BT结局来,化物语的结尾就甜死人了,这是什么级别的闪光!!
          处于对这部作品的特别热爱,我还跑去把前作伤物语给看完了,果然我的选择是没错的,看一下伤物语再结合化物语是很不错的,主角的位置一下就敲定了
          阿良良木就是所谓的超级老好人,而且已经是病态的程度了,什么都想保护,什么都想自己一个人抗,虽然和他类似的角色有很多,但他却给我极深的影响...
          我不是在夸奖他,而是在客观的评价他,并且是不太友善的评价。我认为他的行为是错误的,是过分的,是不值得学习的,帮助有困难的人是每个人都应该做的,是值得赞扬的行为,但我觉得一个人首先应该重视的是自己,连自己都看不起的人没有资格去救人,这是在侮辱被救的人。基督教里自杀是最重大的罪,是不管做了多少善行都无法抹灭的重罪,很简单,轻视生命是最低贱的行为,是很不给上帝面子的行为。
           阿良良木在大部分情况下的行为是正确的,是值得称道的,但是他连考虑都不考虑就立刻作出放弃自己生命去救助他人的行为是错误的,你的命不是只属于你的,战场原会生气是理所当然的
           “反正你肯定抱着拥有不死之身就可以乱来的心态吧?我会生气不是因为这个,而是知道你即使没有那种体质也会果然作出这种决定的行为本身,别开玩笑了,如果你死了,我会不择一切手段杀掉神原,你想让我成为杀人犯么?”
            战场原这段话说得很清楚,你给我搞清楚,你的命就算自己不在乎我也在乎,别随随便便就扔掉了,那样一来如此重视着你的我又算什么?
            到了抚子那里就更说不过去了,阿良良木为了搭救濒死的抚子而拼命也就罢了,但那个企图咒杀抚子的男生也值得他用自己的生命去换么?战场原在他心目中的地位到底占了多少?所以之后他才会向神原一直道歉,因为他知道自己让她难做了...
            嘛,本来是想夸夸这片子的,不知不觉就开始批斗起阿良良木了(汗)本片的分镜配上这种风格的剧本还不错,战斗部分比较偷懒是真的,不过想必会在DVD里修正的吧。
            最后还是要说下结局的超级闪光,阿良良木虽然对每个人都很温柔,但对战场原还是一心一意的,虽然羽川之类的都很担心这家伙出轨,但其实他这种老好人的性格也许意外的死心眼,既然战场原先抢先得了,那别人再出手也没有什么意义了,ED配上歌词超棒的,嗯~
    September 10

    时境人迁

          很久没写博客了,最近忙着培训、考试和找工作...
          前几天婶婶告诉我表妹开始工作了,我才觉得时间过得真是快啊,一转眼,那个最小的妹妹已经是社会人了,她们有请我吃饭,不过我考虑了下还是婉言谢绝了,总觉得有些不好意思...
          去年公司搬迁,我很无奈的回来了,之后就一直很忙,母亲不停的唠叨学历,我也知道这很重要,所以乱七八糟读了很多书,考了一些有的没的,直到5月份才想起来是不是该去参加成考...
          一番犹豫后还是选了同济的计算机专业,其它都空着,真的没什么好填的,我没有什么特长,也就对计算机有点兴趣,姑且一试吧?
          半年里零零碎碎打过些工,必胜客啦,克里丝汀啦(怎么都是吃的...)但总是定不下心来,我有很多兄弟姐妹,最大的大哥是复旦的,还没毕业就被人家挖走了,最小的妹妹也是包送师范,其它几个也都混得不错,感觉就我最没出息...
           嘛,事到如今也不能怪别人,只能说自己太无聊,没好好设计下未来,虽然我是觉得日子过得很开心啦,轻轻松松工作,回来玩玩游戏,周末读读书,在一般人的眼光看来应该是很没志气的一个人,不过我只能说自己就是这么个人了,没什么特别的要求,只希望能一直维持这种生活...
           10月份考试,现在还有一个月,政治和英语已经没什么听的意义了,纯死背,高等数学终于比大学里懂得多了,但还是有些云里雾里,不管啦,到时就头顶一片祥云去吧...
           嗯,其它就没什么了,有很多事堆积着要做,真的腾出空来又不想做了,发呆... 一直发呆... 觉得一个人真好...
           ...............
    August 08

    内测留念

            公测再见了~
    July 31

    七月新番

          据说这部化物语是新房和西尾的梦幻组合...
          从分镜来看确实是满满的新房风格,和绝望先生很像,大量的文字和静止画穿插其中,该怎么说呢,简直像是在看哲学片...
          于是有人说新房偷懒,不肯好好地画,我个人觉得这只是他的表现手法,而这种手法正巧很省而已,其实只要觉得好看自然会看下去...
          化物语是根据轻小说改编的,这个听说是后篇,也就是主角遇到各种怪物的故事,前面还有个伤物语是讲主角自己的,我觉得还蛮好看的,和别的动画有很大的分别,说的不是分镜构图而是其本身。
     
           CANNAN算是久闻大名而不知其实了,不过第一集的片头用很大的字写着原案:奈须きのこ 武内崇... 追了!!
           嘛,冷静点,查了一下才发现蘑菇不过是写了个很原始的基本框架而已,后面都是别人扩出来的,不过涉谷428的名气也很响,最近一直有看到别人在放声像下载
           个人看下来的感觉还不错,剧情的深度和人设都很优秀,虽然和黑契啦,幻灵之类的很像,但事实上区别还是比较大的,毕竟是以マリヤ和实这两个呆子的视角展开的,紧迫的剧情得以抒缓的展开。
           五感共识就是所有的感观都能串连起来的人,能用视觉看到味道,能用触觉感受到声音等等,围绕着某个神秘组织的活动而战斗着的少女...
     
           根据龙骑士原作海猫泣鸣之时改编的动画...
           嘛,说到龙骑士就想起了蝉在叫,人坏掉那个东西,这家伙又开始摆弄推理剧了,游戏我到EP4都玩过,可以说是完全摸着头脑,也就是放弃思考的那一类。
           没玩过游戏的人不推荐去看动画,因为它简直是在赶火车,转眼4集就结束掉了EP1,想用动画来推理是不太现实的...
           很快EP5的解题篇要出了,既然动画先行的话,也就是说龙骑士已经把答案交给了制作组,那么究竟是动画快还是EP5的汉化快呢?
     
           Princess Lover
           卖萌后宫片,作画尚可,剧情一般,完...
    July 27

    G弦魔王

            又是AB2社的,又是刚汉化的,又是名气很响的...
            查了下,G弦魔王在2008年里获得了最佳Galgame大赏,音乐、剧本、作画貌似都是满分,可以说是无可挑剔的佳作。
            之前才刚玩过AB2的向日葵,各方面都让我觉得很棒,所以对这款游戏有着很大的期待,然而.....................(转折要长才有效果)
            ............................................
            失望了...
     
            这么说似乎有点不太恰当,应该说有点失望了,正所谓众口砾金,很多人都说好的话肯定也有好的理由在。
            音乐方面,OP、ED、插入曲都很入味,均属上乘,但BGM很不喜欢,没有一个能让我听着很舒服的曲子。
            画面或者说人设,总觉得和个性的塑造不太对口,这个还牵涉到剧本的问题,以后再说。
            剧本的问题是我觉得最严重的,基本上呈现了极端的两极分化,糟糕的很糟糕,优秀的很优秀,或者该说继续套用向日葵那种层进式并不是个好的选择?
     
           第一次听紫华姐姐配乖乖女,一下子让我很不习惯,我还是觉得叫嚣着:ぶ殺すわよ!!的大音比较适合她 HA HA HA
           明说了吧,椿姬的人设我不喜欢,从整体上来说感觉很不协调,而且也不是纯种的天然呆,放在这种氛围下让我无所适从...
           剧本的基本内容是围绕着家族展开的,不过刚开始的时候我以为是要写两人因为身份不同所以无法相爱之类的。结果反而是利用主角的身份去主动接近了椿姬,因为要占据椿姬家的地皮,京介刻意的开始接近她,一个老奸巨滑一个春心初动,结果是显而易见的,在京介的攻势下,椿姬无法自拔的陷入爱河。然后本以为能轻易达到目标的京介却遇到了意外的阻碍,椿姬对于家族的羁绊高于一切。
           然后爱情剧就成了侦探片,魔王绑掉了她的弟弟,并通过股票贬值的方式让他们损失大笔金钱,从另一个角度来看,也是帮了京介大忙?
           此处登场的是本作第一女主角宇佐美,从这里开始就显露出了G弦的一个弊端,抢戏,宇佐美在公共线的表现实在太抢眼,以至于几乎盖过了椿姬,这很糟糕,真的很糟糕,我在这里就对椿姬线冷掉了50%...
           直接说结局吧,我没有被感动,因为内容被我毫无差错的猜到了,姐弟两人的台词过于做作,使得本来应该出现的效果(平淡显真情)被贱卖了,但仍然是一个好结局,我觉得椿姬线作为一个普通的Galgame结局是不错的,但绝对不到能拿大赏的程度,以上...
     
           这不是汐酱的声线么... 无法想象这是一个50多岁的大妈配的...
           人设还是可以的,除了脸稍胖以外别的都很正常,立绘有些少,不能完美表现她丰富的表情...
           花音线再次悲惨的被宇佐美抢戏,我本来还挺喜欢花音的,结果在一段侦探剧落幕后京介就被告白了,都还没反应过来...
           本路线的中心比起两人的爱情来,更多的是诉说她与母亲之间的隔阂,花音的母亲将自己的梦想强硬地加在女儿身上,并用冠冕堂皇的理由来掩饰。看穿此点的花音虽然无奈却仍然坚持着滑冰,嘛,她本人也并不讨厌,我想她可能是不希望自己在这种情况下去做,胃口都没了。
           京介在本线的作用微乎其微,基本上是旁观者,故事进行到后半段又是侦探剧,OTL...
           最后的结局很普通,花音用自己的行动感化了她的母亲,然后出国,OVER...
     
           无口傲骄... 不矛盾... CV略有违和感...
           人设很不错啊,我第一个想攻略的,可惜她排第三...
           水羽线该怎么说呢,前后的差距实在是太大了,说着讨厌讨厌实际却很喜欢是傲骄的共同特征,但水羽只在开头傲了一下,后面就骄气全开了,怎么说呢,那种吸引我的如冰山美人一般的气质瞬间消失了...
           水羽线虽然不搞推理剧了,但比宇佐美更会抢戏的时田姐姐登场了...
           突然冒出来的失散多年的姐姐这一设定让我觉得很奇怪,攀关系也不能这么攀是吧,然后就变成了时田拼了命地在帮水羽做恋爱顾问,想尽一切办法要挫合两人,我被她们弄槽了,这条线到底要表现什么?然后发展到最后居然是要么鬼畜要么纯爱来决定GE和BE,我晕...
            BE就不说了,GE发展下去突然又和爱情无关了,开始重点描述两姐妹的情谊来了,这跳跃的也太厉害了,之后时田不知怎么杀了人就跑了,结局是3年后回来见她一面就去自首了...
            ..........................
            莫名其妙...
     
          京介的正室,本游戏的中心,无敌抢戏王...
          宇佐美的人设还是不错的,那头长到诡异的头发很让人郁闷,不过画在CD盒子上就很飘逸...
          该怎么说呢,有种“终于来啦!”的感觉,春在前几条线里出尽了风头,和魔王斗了好几次,虽然都失败了,不过也算很有魄力了,然后终于进入了本篇...
          我本身对推理是不怎么感兴趣的,所以对这条路线中的精彩对战有些兴致缺缺,嘛,不理解就不理解了,之所以觉得这条线还不错是说它的背景和设定等,前几条线里故意把京介和魔王的身份搞得很朦胧是为了误导玩家,这我很清楚,因为我觉得干过那么多坏事是很难洗白的,所以二重人格的疑问也可以去掉了。
          春线的开头是水羽线的接续,这里很清楚地交代了时田的作案动机,早该为她开条专线了,和水羽混一起根本就不伦不类,内容不捏了,这段的最后以京介内心的斗争作为句点,这小子果然还是好人啊,不过权三告知的事实却摧毁了他最后一个希望,于是京介崩溃了,此时春登场,虽然她想代替父亲对他道歉,但还是被京介赶走了...
           转入下半部分,魔王出现,目标是权三,结果权三却很轻易的被做掉了,原因是为了保护京介,这让我有点失望,权三这人说白了就是纯种野兽,最后给他这么一下子洗白了我觉得太生硬了,应该有更婉转的方法吧...
          下一个想杀的人,宇佐美春,将自己害到家破人亡的仇人之女,在下水道里差点掐死她时京介登场,这里恐怕是想给玩家一个:啊!魔王居然不是京介!的感想吧,可惜...
          最后一部分,魔王,也就是京介的哥哥为了救出父亲而发动武装政变,春和京介完全无力阻止,两人都为了活下去而竭尽全力,最后魔王成功的达成了目的,不过在他企图功成身退时却被春抓住,混乱中,魔王消失在了火海里...
           以为他翘辩子的两人准备开始新生活,此时魔王却突然来访,我本以为接下来的剧情是他企图杀掉春,然后京介挡子弹之类的8点档结局。出乎意料之外的,魔王的目的却是诱使春开枪杀他,气昏了头的春射杀了魔王,而京介为了保护她去顶了罪...
           结局蛮有感触的,只是猜不出他们的女儿叫什么...
     
          且不谈害他们家破人亡的宇佐美大叔,之后的两兄弟分歧如此之大是什么原因产生的呢?
          京介为了治疗母亲而离开她的身边去权三那里拼命的赚钱,此时的他很希望哥哥能陪在母亲身边。
          魔王即恭平,为了解救父亲和家庭而出国寻找力量,此时的他只希望弟弟能本份地陪在母亲身边。
          两人目的一致,但结果却是他们的母亲因无人陪伴而事故死亡,恭平拼死救出的父亲也不治身亡,可以说什么都没有救到。
     
          本游戏在推理面上有很多漏洞,比如说魔王一犯案京介就头疼,还有不在场证明等等。然而作为Galgame却又不太称职,春线尚可,但其余人物都给我一种很随便的感觉,没有很用心的去刻画,层进式的规格绝对不适合该款游戏。
          总的评价一下就是:普通作品,70分作品,略有亮点的一般作品...
    July 07

    车轮之国

            上个月向日葵汉化了,又是AB2社的,太巧了,最近一直都在攻略该社的作品,作为名气比较响亮的一作,没有错过的理由...
            游戏的系统和一般GG不同,采用的是章节层进式,或者该说是单线?即无法在游戏开始时选择攻略对象,剧情按默认顺序向下进行,如果你对哪个女角有兴趣可以选择和她交往,但结局必定要在通关后才能看到,优点是剧本的彻底连贯性,缺点是ctrl按到累死...
            向日葵的世界观是这样的,犯了错误的人要肩负某种义务来赎罪,比如酒后架车的人不准接触酒和车,然后由特别高等人对他们进行更生使其重新融入社会,所谓的特别高等人是一个国家机构,只有通过学习各种各样的知识,历经千辛万苦才能成功胜任的职业,主角森田贤一就是候补生之一,而他的毕业考试就是回到故乡的小村里为3位少女进行更生,基本上故事就是这样的展开。
     
            第一个负责的人是幸,她因为还不出欠款又不肯花时间去工作而背负上一天只能过12小时的义务。
            幸的人设一般,属于中规中矩的元气系,CV挺不错(虽然我不认识),前期的剧情铺设比较少,基本上幸的行动模式是上学,暂停,睡觉,炒股。虽然贤一建议她通过认真工作来去掉义务,但幸还是希望能通过炒股这种比较轻松的生意来赚钱清除义务。
            另一个特点是幸有个叫玛娜的妹妹,玛娜是战争后留下的遗孤,无法回到故乡,无意中遇到了幸被她所收养,至此,幸篇的人物全部到齐,为了完成幸的更生或者说是为了推动考试的进程,暗流已经在背后开始涌起。
            两人之间的关系属于朋友以上恋人未满吧,不过在洞窟事件后一口气升温,贤一在绝境中拯救了幸的事让她深受感动,洞窟里找到的钻石也让她看到了自己光明的未来,正当她想回到人生正轨上时,玛娜却被外国人看上,想用一笔巨款将她买回去做妾。幸顿时陷入了两难的地步,这里是本线第一个闪光点,即使没有血缘关系,但幸还是很重视玛娜这个妹妹,权衡再三后还是决定用钱为玛娜赎身,谁知对方又提高了出价,于是贤一提出如果幸能画出一副另玛娜满意的画来就愿意由他来补足剩下的差额。
            此处是本线的高潮,期限十天,幸在刚开始的时候很有干劲,但在贤一的催促和玛娜的期待下感受到了极大的压力,这份压力使得她渐渐失去了作画的动机,为什么要画?为什么只有我要吃这份苦?有必要为一个没有血缘关系的妹妹做到这个地步么?一旦对自己的行为产生了疑问就无法再集中精力,怀疑,不安,恐惧,自卑,放弃,这都是必然的结果,然而玛娜再次让她的姐姐站了起来,少女的愿望从来就不是自己的解放,而是姐姐的幸福,作画时的幸所流露出的表情是她见过的最幸福的笑脸。“所以,只要姐姐能幸福,即使我不能陪在身边也不要紧的”留下这句话的玛娜离开了房间。恍然大悟的幸终于意识到了什么才是最重要的,自己到底是为了什么才去画画的。
            结果,多年未执笔的幸并没有画出使玛娜满意的画来,姐妹俩在向日葵的海洋里话别,约定着下次再见面时一定能成为使妹妹自豪的画师。姐姐坚韧不拔的意志力,妹妹不屈不挠的执着使贤一深深感动,这不是贤一对幸的更生,而是这对坚强的姐妹为他上了人生的一课,本线至此告一段落,然而...
            贤一追查那个外国人的下落却始终得不到结果,调查汇款的账户却发现是法月的。明白了,一切都是那个男人在背后推动的结果,但这是真的只是为了幸的更生?
            .................
     
           第二个更生对象是大音灯花,由于母亲京子向国家申请而使女儿肩负起了“亲权命令绝对服从”的义务,该义务适用于那些无法成为大人的孩子。
           大音灯花的人设和之前麻将里的大音渚是一个模子里刻出来的,CV也是傲骄派的紫华酱,我觉得特别可爱啊啊啊~
           从一开始我就觉得灯花的义务并不是太严重,比起幸来,灯花的义务似乎受到了更多的约束,但实际上过了几天后,感觉并没有让她太困扰或反感,不如说一般的家庭都是这样的。
           故事的第一个导火索源于某个无声电话,灯花怀疑是她父亲打来的电话,但这个行为却引起了京子的强烈反应,好奇心就是这种东西,你越是打压它就越是会反弹。灯花有恋父情结,一旦开始往这方面想就越发不可收拾,母女两人的裂缝就这样出现了,然后就是需要一个爆发的锲机,京子当着灯花的面撕掉了从她父亲那里寄来的信,绝望的灯花离开了家,希望去都市找她的父亲。但背负义务的人是不能随便离开居住地的,在千钧一发之时,贤一把差点被射杀的灯花救了回来,然而等待着她的不是担心而是愤怒,京子发动了亲权命令,将灯花的生活推向了深渊。
            此处是本线第一个高潮,京子要去参加亲权者适任考试,这是一个据说会丧命的危险培训,但京子在这个关口却仍然毫不留情地将灯花的心情搞到最坏,比起自身的安危来,她更重视女儿的安全和幸福,对灯花的照顾已经达到了精神层面。然而被不解所困的灯花在法月的怂恿下还是决定将母亲送去参加研修,在最危机的关头,贤一查到了京子不是灯花亲生母亲的事实,那份从父亲处寄来的信也被复原,上面的污言秽语终于使灯花起疑,在贤一的奔走下,京子终于免去了研修的危险回到了家,一切都真相大白了,曾经灯花的父母因为虐待她而丧失了亲权,京子身为她的阿姨而被引渡了亲权,灯花回忆里的温柔只是她逃避真相的虚假记忆,母女俩重归于好,Happy End... ?
            然而申请消除义务的许可却被法月斥为笑话而不削一顾,母女两人之间还有更深的黑暗等待着贤一去挖掘...
            于是贤一试着从之前入手的料理这条线索开始追查,灯花小时候因为打扰了母亲的料理而无意中受到了烫伤,至此以后,大音家就再也不做饭了,贤一认为是这件事造成了母女俩的隔阂,所以一个劲的鼓动母女俩去做饭,而此时,灯花的亲生父母却又改过自新希望能重新和灯花生活在一起,一度快乐过的家庭再次陷入了弥茫之中,京子已经不愿意再干涉灯花的想法了,把一切都留给她自己决定。一向都没有主见的灯花完全迷失了方向。
           本线的结局我认为极其漂亮啊,贤一在最后的餐桌上揭露出京子曾经对灯花施暴的内幕,企图将京子心中最后的一片黑暗挖掘出来,然而京子却没能正视自己,将至今为止积蓄的一切不满爆发出来,此时的贤一已经放弃了,他没有想到黑暗已经在她的心中根深蒂固到如此阶段,但灯花却用笑容去接受了京子,那句:“我宁愿一生都当个孩子!!”彻底震撼到我了。在如此强烈的羁绊前京子也终于撑不住了,虽然两人都很笨拙,但是从今以后,她们一定能学会如何去接受对方...
     
            日向夏咲是贤一的青梅竹马,她因为受到诬陷而背负上了“禁止与男性接触”这项义务,是完完全全的被害者。
            夏咲不愧是第一女主角,人设方面无论立绘还是CG均属上乘,有着どもどもです这个很可爱的口癖~
            开头的剧情实在很压抑,幸和灯花都是比较能接受贤一的,但夏咲从根本上就对一切怀着恐惧和抵触,与其说是男性苦手倒不如说是人类恐惧症,于是在最糟糕的情况下贤一开始了他的任务...
            因为明白这个徽章是被人诬陷才戴上的,所以贤一的目的不是为夏咲更生而是要让她融入到社会里去,基本方针就是不断地逗她说话,尽管夏咲很抗拒这一点,但贤一仍然希望通过不懈地努力来达到目的。渐渐地,两人的关系从一开始的那种生硬变为略有融洽的气氛,此时的贤一开始盘算着什么时候能向夏咲表明自己的身份,希望能用这个来作为最后手段使夏咲振作起来,恢复到以前那个无忧无虑,一直笑着的少女。但阻力却比他想象中的更大一些,这也使得他开始害怕,如果连这一招都没用那就彻底没辙了,事情渐渐地陷入僵局...
            谈谈我的感想,比起灯花线的一波三折来,夏咲线相对比较简单,但剧本的代入感和深度都是一等一的。首先是关于义务的问题,最后贤一发现再拖下去会更加不妙,于是向夏咲坦言了自己的身份,森田贤一就是8年前离开村子的樋口健,果然夏咲受到了很大的打击,虽然已经失去了对健还活着,还能回来的期望,但见到贤一的时候她也多多少少意识到了一点,所以才会对贤一那么得抗拒,只有健,只有健不希望让她看到自己现在这个凄惨的样子,不过因为对健怀着深刻的爱意,所以最后还是接受了这个事实。此时,本线的矛盾出现了,如果夏咲爱着贤一就不能去处义务,但在贤一已经表明身份的此时,这份感情已无法再割舍了,法月很精明地把握住了这一点,对夏咲施压,如果夏咲继续爱着贤一,那么贤一就不能完成考试,就没有前途。在此,夏咲决定放弃对健的爱,虽然我无法得知她的真意,但至少游戏中是如此表达的,不过我觉得这也只是表象而已。回到原点,支撑着夏咲活下去而没有自杀的理由只有两个,一个是对父母的存活的希望,一个就是对健归来的希望。法月很适时的在她最低落最矛盾的时候告诉她父母已经死在了看守所的事。活下去的理由已经没有了,生存的希望全部都破灭了,向贤一诉说完自己的经历后便准备寻死的夏咲却又被贤一的一番话燃起了点滴的求生意志,终于,多年的感情爆发,这是一种矛盾的感情,既希望健能陪在自己的身边,又不希望他因为自己而受到拖累。此时的贤一毫不犹豫地打破规则抱住了她,安慰了她,不过这一切都是法月布的局,他揭露了这一事实,将贤一再次打落谷底,并在精神上对夏咲施压,希望能彻底破坏她活下去的勇气, 可是...
            宛如对全世界感到绝望而不断哭喊讨厌我的夏咲
            现在却是抬头挺胸,自信非凡,更难已置信的是她展现出来的灿烂笑容
            夏咲:我最喜欢小健了!
            她以全身的力量大喊着绝对不可以说出来的禁句。
            她那率直而强悍的叫喊,仿佛将牢房的郁愤一扫而空。
            黄色的缎带英凛飘曳,让少女的脸庞与向日葵的印象重叠在一起...
            这一段给人的感觉正如字面上的描述一般,仿佛一瞬间就从阴暗潮湿的牢房来到了盛夏的向日葵田一般,象征着正义的向日葵不管遭到多少次践踏都能重新挺起身子寻求阳光,此刻,我被彻底的震撼了,人类的心灵竟能强悍到如此地步...
     
            姐线不太感冒,而且更多的是被用来作为结局的共线使用,因为是革命家,或者说是失败的叛乱分子樋口三郎的女儿,所以璃璃子背负了极刑,黑色的太阳代表着不被世界所认同之义务,不可以和任何人对话,不可以和任何人的眼睛有交集,不可以用任何形式与人交流,代表了孤独的极端,这就是极刑的含义。
            璃璃子的人设我觉得一般吧,虽然不是太有特色,但女王的性格和特征都表现出来了。
            接上夏咲线的结尾,法月决定对夏咲处以断头的处分,逃出来的贤一孤身一人,不断被追杀,虽然途中得到了矶野的帮助,但情况仍然不见好转,此刻,AB2最大的阴谋,璃璃子就以超乎想象的方式登场了...(这是AB2最的伏笔,我就不捏了)
            对此线,或者说对该游戏结局的想法,最后一段其实也蛮感人的,面临危机,伙伴们都遇到了危险,但贤一仍然没有放弃,毅然向着充满了绝望的出口攀登,最后终于背着姐姐逃出生天,而法月似乎也看到了自己的极限,于是放了他一马?留下一句:我已经没什么可以教你的了,就这样离开了,很不错的HappyEnd。
     
            贤一是我玩过的GG里比较接近完美超人的存在,而事实上他也确实很能干,幼年时的经历使他将各种负面感情都化为了动力,最后达到了一个常人难以企及的高度,和老爹的对手戏也演得很好,最后的大逆转值得称道。虽然还没有能彻底把握人心的实力,但他用自己的行动去尽量地接近了目标。嘛,这次的3个更生事件,他几乎都没有成为主要动力,但没有她的话,少女们也是无法鼓起勇气的。
     
            再谈一下老爹吧,这个是已经成型的完美超人了,虽然不太明白他到底为什么要锻炼贤一到如此地步,但他绝不是一个好人(常识意义上的)
            老爹的CV太熟了,以至于我想不起是谁来了... 反正在很多游戏和动画里都听过这声线,几乎是象征着权威并重的存在了,配上法月这个BT实在是太对路了。
            法月是向日葵里的重要人物,也是刻画得最鲜明的人物,属于站在棋盘之外的超越种,在各条线路中都布下陷阱来坑贤一,如幸线的外国人之类,根据游戏所述,他的目的是希望通过三位少女受到的不公正对待让贤一燃起对社会的不满而走上和他父亲一样的道路,至于其它事情会怎么发展都无关紧要了,关于这一点,我在网上看过一些评论,有人说他是外冷内热,说说而已,事实上每个结局都很不错,最后少女们都找到了自己的前进方向。我个人却觉得有点不舒服,比如说灯花的BE,从某种层次上来说,京子是确确实实的被法月干掉了,这个BE是最惨的,我看了一次就忘不掉了,所以我确定法月是彻头彻尾的功利主义者,只看重结果,不论手段,不喜欢这家伙...
     
            对《車輪の国、向日葵の少女》的评价:优作以上,神作未满,绝对值得一玩的经典游戏~
    June 13

    中国麻将

          学了日麻后对中国麻将产生了兴趣,毕竟是从我们这里传出去的,于是就打开QQ游戏玩一下看看...
          规则就直接跳过了,反正只要凑到4面子1雀头就能胡了,随便选了一桌坐下开打,很快就一向听了,然后对手扔了我要的牌,胡...胡不了...
          输掉后跑出来认认真真看规则,能胡的牌型... 太少了吧?而且太那个了吧...
          最基本的格式是对对和,这个还算可以接受
          然后让我比较吐血的就是:剩下的可胡牌型竟然只有清一色,混一色的两种变形和风碰、风一色这种接近役满机率的东西。
          风碰就是全部由风牌构成的对对和,风一色就是全部由风牌构成的牌型,这两种可以直接忽略不计...
          清一色和混一色有两种变型,一个是本身的意思,还有一个是必须清混的对对和,从摸牌机率上来说,这是很难组出来的东西,而且由于意图过于明显,所以只看舍牌就可以大致猜出对手的牌,如果对方碰过或吃过的话就更别说了,靠自摸来凑肯定没谱,中国麻将没有门清的概念大概也就是为这个服务的吧,所以掌握规则后就觉得有点无聊了,对手在组什么东西大致上都能知道,虽然不放枪不太现实,但如果想阻止某个特定人物的话还是挺简单的...
           好吧,总结一下,我觉得上海版的QQ麻将游戏中,最实用的牌型只有碰碰胡及混一色,看了下其它地区的麻将规则,没什么特别好玩的,大家的共通点就是牌型略少,且单调...
           日麻的牌型比中国麻将多很多(不算进古役的情况下),而且难很多,立直、门清、振听的特色都很有意思,我还是比较喜欢玩日麻...
    June 12

    麻将前传

          对那个麻将游戏的人设越看越有爱,去找来了原作,抽时间攻完了全线。
          相对于麻将的一堆人来,其实原作只有6个人,不过全都是个性鲜明的角色,除了みかん非原作让我比较意外,其它都在意料之中...
     
          志乃线是第一个攻略的,因为这张雨中的CG实在是很萌,于是不由得...
          前半段的剧情没什么太大的起伏,本来很怕主角的志乃因为接触到了他的温柔一面而开始靠近他,而透也开始慢慢地了解了志乃的家庭情况,由于极度贫穷的关系,她的父母整天忙于工作所以经常很晚回家,和同年龄的孩子相比志乃是个寂寞的女孩子,渴望着家族的温暖,而透则给予了她这份关怀,平时只能自己默默吃饭的志乃,现在却能感受到和乐融融的感觉,有人会陪她说话,有人会称赞她的料理,已经别无所求了...
           这样的志乃迎来了一次翻天覆地的变化,她的父母在股票上赚到了一笔大钱,终于能告别贫穷了,虽然有些不舍,但还是搬出了旧公寓。我本来以为接下来的剧情是禽兽父母阻拦充满爱意的情侣,没想到她的父母很支持他们的恋爱 OTL 反是接下来的Flag让我比较意外,志乃沉溺于优越的生活而出手越发豪爽,最后口不择言的说要扔掉过去的一切,希望能和透尽情的享受未来。但透却不这么想,他将两人相遇相识的那段时光看得很重,分歧产生了,于是透提出了分手,伤心欲绝的志乃终于意识到了什么才是最重要的东西...
           相对于整体都很平静的前后部分来说,结局还是比较波涛汹涌的,穿着高档制服在垃圾堆里哭着寻找回忆碎片的志乃看得很心酸,她绝不是个坏孩子,即使成为了有钱人,对透的心意也没有发生一丝一毫的变化,只是迷失了本来的方向而已,我对她还是挺有好感的
     

          第二个攻略的是后辈明日香,OTAKU+多嘴,语速极快,台词也很多(字典翻到昏过去),不过妹系角色一般是不会放过的,这次的果然也不错~
          要说主线剧情讲了点啥我也记得不是很清楚了,总之就是明日香所在的漫研糟人陷害,面临废部危机,被明日香硬拉进来的主角为了替她们解围而四处奔走,但本身就被众人视为不良的主角很难获得协助,但即使如此,他还是成功说服了重要证人去帮助漫研。最后在有人借漫研的事来攻击透时,胆小怕生的明日香当着全校学生的面努力为他辩白。嘛... 差不多就是这样了吧?
            我觉得比较精华的部分倒不是主线而是日常对话,卖萌也好,搞笑也好,基本上都可以让我回味好几次,明日香属于半天然角色,比起完整的天然呆来多了一份人情世故,所以发言反而显得更有趣,呵呵,CV的夏野小姐实在是很厉害,明日香在慌乱时那略显结巴的口癖被演的很传神,GJ!

         
          幼驯染算是GG中比较普通也比较定番的项目,本作也不例外,在日常中占有较大比例的绫菜登场~
          绫菜基本上从一开始就对主角死心塌地,老实说没有攻略的必要,或者说完全是绫菜在攻略主角,虽然一般的GG中幼驯染在开始时就拥有相当的好感度,但绫菜的情况则属于随时都能告白的状况 OTL
           故事也确实说的是绫菜攻略透的过程,一直对他表现出好感,不过透只当成是好朋友来理解,然后绫菜忍不住了,终于先告白了,前半部分基本上也就这么嘻嘻哈哈的过去了。最后的局点实在没啥看头,两人小时候约定的不是什么很感人的事,结局普通,总觉得这条线很淡,一带而过吧,只是人设真的挺不错就是了,还有绫菜小时候的性格实在很让人无语...
     
            又见金发,又见双马尾,GG中的另一大特产:傲骄...
            戏份差不多和绫菜一样多,不过真帆的剧情更薄弱,玩到一半时总觉得没什么动力了,比起爱情来,我觉得这两人更多的是友情,属于死党一类的关系,用棒球线将两人穿插了起来,并稍微带出了一点主角的过去...
            不过结局让我很失望,真帆对透的爱并不坚定,她被表面的情况所迷惑,陷入了进退两难的困境,结果还是绫菜推了她一把才总算理解了透的本质,唉,不及格...
     
          将上述路线全部clear后才能开启的姐线,也是本作的解谜篇...
          CV是北都南,如雷灌耳啊!DC2里最萌的声线,本以为是LoLi专用的,结果姐型角色也配得相当不错(不过最萌的还是偶尔出现的LoLi原声)
          从之前的线路中隐约可以得到的背景是:主角黑泽透因为恶性打架事件而受到禁止参加运动类社团的处分,更因为那个事件而成为了人见人怕人嫌的瘟神。这个事件终于在沙希线里露出了全貌
           3年前的黑泽透是一个天资绝顶的空手道练习者,但他不太变通的处事之道遭到了社团中某恶质前辈的嫉妒,于是那个前辈召集了10多个人围殴他,结果被奋力反击的透打伤,对于闻讯赶来的老师和姐姐沙希,主角本打算说出真相,但那个更恶质的社团指导老师却威胁他如果说出去就取消沙希的入学推荐,这是透最不愿见到的情况,于是他一个人承担了所有的责任,并接受了处分,姐姐沙希也因为这件事而开始疏远他,但透还是挺过来了,不卑不亢地生活了下去。
            最后捅破这事的是学生会长,在毕业聚会上无意中听到那个恶质空手道前辈的酒后真言而了解了事件真相,不过他暗恋着身为副会长的沙希,他十分清楚如果真相大白的话自己将失去沙希,于是就这么沉默了1年。另一方面,沙希虽然疏远了透,内心却又无法割舍对他的恋情,在一进一退的困境中不断地痛苦挣扎,僵局,真正的僵局。最后学生会长看不下去了,将事情的真相告诉了沙希,这才使得两人破镜重圆...
            该怎么说呢,我觉得这个学生会长挺男人的,之前也一直在帮透(我就觉得很奇怪)为了让自己喜欢的女人得到真正的幸福而不惜牺牲自己的爱,很伟大呢。结局的梗太那个了,本来完了也就算了,结果那个流氓前辈都毕业了还跑回来做什么教育指导,傻呼呼地叫了一群人去抽黑泽透说要报仇啥的,还被人看见,好了,完了...
            我对沙希的看法是:你作为姐姐也太不称职了,如果之前说真帆是因为和透相处不久不了解所以才无法信任,但你可是和他在一个屋檐下住了这么久的家人啊,连你都不能相信他的话那就完蛋了呀!
     
           重回道场的男主角让我有点感动...
     
           至此为止的路线全部clear后开启隐藏的渚线。
           CV是TH2中的小牧郁乃,这个略有些含糊的声音很有特色,人设则是完全抄袭向日葵中的某人,不过我个人是很喜欢的啦~
           路线很短,一般人都是分两部分,但渚线就只有一部分,基本上可以作为通关前最后的调味剂来看。透以前练空手道时,渚是他的Fans,每次透去参加比赛时都会给他助威加油,不过3年前的事件发生后就像沙希那样开始疏远透,不过和沙希不一样的地方是:她在内心深处是相信着透的,她不止一次向透询问那个事件的真相(当然了,透是不会告诉她的)在这条专属路线中,透因为班级事务而和渚走得很近,短短一星期的相处就使得渚放弃了对真相的追逐而全身心的去相信透的本质,直到最后透也没向她作什么解释,因为他在渚的笑容里看到了那份信任...
     
            我个人认为,本作中真正能称为透的朋友的人除了死党芳宏和创造外就只有绫菜和渚了,其它人都被表面的情况所惑而放弃了思考,这是可悲的...
            本游戏大概是70分左右的水平吧,CV方面主角群的表现是很出色的,不过配角却乱七八糟,可能是因为要省钱吧,路人的CV全都是主角群在兼(AB2社就这么穷么...)重要役学生会长的CV也缺乏了感情,让人很遗憾。剧情方面有好有坏,但勉强维持了一定的水准,泣ゲー是不太可能了,算是楽ゲー吧?人设很优秀,不管是CG还是立绘都挑不出什么大毛病,很棒的素材。
            以上
    May 07

    地鼠日记

          E社新作:姫狩りダンジョンマイスター
          本来是没什么时间玩的,不过QQ上一堆损友都照死里推荐,说什么E社大作不容错过啦~系统新颖别致啦~人设萌到暴之类的,没办法只能玩一下...
          这游戏是我以前没遇到过的类型,叫阵取式,它和SLG有什么区别呢?
          首先是行进的方式,普通的SLG是按照你的移动能力来行动的,比如移动4就是能走4格,但阵取式游戏中,当房间里只有我方部队时,房间会成为我方的阵地,对方不论移动力有多少,在进入我方阵地时都只能1格1格的走,反之我方进入敌人阵地时也一样。这就在普通的SLG基础上添加了很鲜明的进攻和防守概念,如果善用这点就能最大限度的使敌人陷入不利。
            剧情方面,老实说很单薄,就跟一张4A纸一样薄呀!魔王被勇者K掉后失去了身体,只有一小块灵魂被使魔带到地面上,结果冒失的使魔绊了跤,把魔王的灵魂扔到了一个还没成年的园丁身上,于是魔王的灵魂和那个废柴到不行的身体融合了,论能力的话甚至比人类还弱,只好靠使魔战斗,不断的往地下挖啊挖得找回自己被封印的身体,途中有一些乱七八糟的人会加入,光幼驯染就两个(这什么破设定...)敌人那里全是人类的正义侧,被你砍翻后可以放掉也可以洗脑(我全放了)另外有个不得不提的大破绽,第一次遇到姬骑士的时候我还很弱,然后毫无悬念的扑街了,但剧情竟然是她放过了魔王,这是什么啊!都已经表明了自己的身份为什么还会被放过啊,她绝对是傻的...
            关于成长方面,本作的乱数绝对恶心啊,最高加过7点,最差的情况是升级一点都不加,S/L到死的游戏,如果光是凹点就算了,本作还有个比较恶心的设定是抽卡系统,地上放一张卡片,你踩上去可能会HP掉一半,也可能会送你个强悍的盟友,你凹不凹?然后又是一场恶梦,在一张卡片上花1小时也不是梦想...  我有三次因为凹得太激烈导致游戏存档破损然后重打好几关的经验,你问我怎么凹才能凹到PC里的文件都暴掉?左手拇指放在Alt上,食指T上,无名指F4上,然后把迷宫动画和战斗动画关掉,一看不行马上Alt+F4+T回到标题画面,鼠标唰唰连点,重复以上步骤100遍...
             游戏的结局蛮无聊的,BOSS果然就是那个什么黑魔女,理由倒不是人类破坏环境,而是要制造一个绝对的恶,然后人类才能团结一致云云,算是鲁鲁修+天人的混合理想?当然了,她本人实在不堪一击,两下就扑街的水平还敢跟我放对... 之后夺取了魔王的身体,又打了一场,不过可能是凹得太过头了,最终BOSS打我只掉1点血... 赢得还是比较轻松的...
           还是第一形态比较经打...
            最终形态完全是任人宰割...
            结局的闪光好大,魔王和莉莉结婚后生下两个孩子,一个天真一个腹黑(其实就是LoLi形态和成熟形态吧?)两个人联合起来欺负傲骄妈妈,腹筋崩坏wwwwwwwwwwwwww
          四位看板娘要二周目才能收,还是算了...
          我唯一认真练到30级以上的NPC就是水精,一来是觉得挺可爱,二来也确实挺实用,感谢她们在灵之壁作出的巨大贡献...
          打到王座之间时终于觉得自己有能力和她抗衡了,结果还是抓得很辛苦,回避力超强的家伙,莉莉险些被弄死(哼哼,我也有白刃流れし)
           选思春期END也没什么特别的理由,单纯只是觉得傲骄太可爱了呀 >_<
    April 23

    把妹指南

    把妹指南第49讲  论复数攻略的可行性

                            —只有神知道的世界第49话漫评

    图源入手后第一时间看了下,上次的连载断在一个很吊胃口的地方,大婶能用的方法我设想过很多(母性之爱什么的)但实际上觉得都不太可能,不过看完这话我终于明白什么叫化不可能为可能了

    其实大妈用的方法就是老式的Galgame,类似的游戏我小时候也玩过一些,不知道多少人还有印象,举例的话就是心跳回忆、同级生还有青涩之恋这一类元老级的游戏,它们和现在的Galgame有什么区别呢?

    我个人觉得区别最大的地方就是进入路线的方法,我们现在玩的Galgame大多数都是用关键选择肢这一形式进入特定人物路线的,比如说在某个时机必须选择跟着某人走,不然会进入另一条路线或直接BE…

    而那些老游戏则是通过积累好感度来进入路线的,比如说你要追某个女孩子就必须对她穷追猛打,如果你同时平均地和两个以上的女孩子见面,则无法达到通往结局所需要的好感度

    前者更贴近点现实,后者则有点像在看电子小说,那么回过头来看下大婶和神的情况:

    神大人不用说,自然用的是现代流行的Galgame式攻略法,锁定目标→收集情报→找出正确的关键选择肢→K.O,以最快的时间和最高的效率完成攻略,缺点是因为不能使用S/L大法所以很危险,不过因为是攻陷之神,所以此法暂时很完壁。

    大婶用的是积累好感度的方式,和游戏不同的是,因为时间限制比较长,所以可复数攻略,确定目标范围→累积好感度→达成攻略条件→A.O.E,以最安全和稳妥的手段完成攻略,缺点是耗时太长(实在太慢了)需要投入的时间和精力都非常大,不过因为本身就是搞上门推销的,所以完全可以顺便执行。

    这两种方法都是因人而异的,神大人不可能不去上学而去轮流敲人家大门,大婶也不可能天天跑去学校里纠缠某个学生,违和感太大了

    呵呵,真的是这样么?其实我觉得双方即使互换处境也不错哦,这里提出一个假设,大婶如果去学校的话可以做个食堂大妈或小卖部店员之类的,这种能经常和大量人见面并可轻易套交情的位置很适合大婶,相反的,神大人如果有了白娅级的羽衣支持,复数攻略应该也不难(我是你失散多年的哦泥酱),不过摊上艾露郗的话就没办法了,一个个来吧

    本话得出的感悟:果然理论(恶魔)结合实际(人类)才是王道啊

    April 21

    国士无双

          呼呼呼,经过一段时间的学习,我终于会打麻将啦~
          从PC里挖出个很久以前的麻将游戏玩了下,从实际的体验来看,麻将的主要难点其实是组役和防止振听
          我不知道国内的麻将是不是只要组成四面子一雀头就可以胡牌,但日麻是不行的,必须搞出个名堂来才能胡...
          我的做法是组断么九或翻牌,即开局时拿到两张场风自风三元之一时就可以随意组牌,因为有很高的机率能碰出一个翻牌来胡。但如果没拿到的话就第一时间丢光所有的1和9,其实就算不这么做,用立直也是可以避开的,但我觉得立直(对初学者)实在不安全,首先立直也不过一翻,代价却是不能再更换手牌组合,搞不好会扔掉几张宝牌或造成低级的放铳,我对立直的看法是:组那些需门清的高点数牌才用,一般情况下还是瞄着一翻的役来迅速胡牌比较好...
            关于振听的问题我觉得很麻烦,不能去荣丢过一次的牌,我又怎么知道自己以后会组什么役出来,早期哗啦啦扔得开心,后期傻眼了,而且听的面越多越无奈,我的解决方式是尽量扔两头两脑的牌,也就是靠近1和9的牌,那里很多都是听一面的,从概率学上讲比较合算,而且可以兼顾断么九。另一个方法就是尽量减少拿牌的种类,那么也就不容易遇到振听了,当然这是运气比较好能摸到想要的牌做前提,此时可以考虑混一色。真要振听了实在很麻烦,只能改变组合,重新组,我老输在这里...
            用我这种打法搞出来的都是小牌,全是些一翻役,所以为了弥补这点,我的原则就是,尽量抓住宝牌,以它为中心构筑牌组,这样一来就能提高点数,领先后只要保住优势,当心别放铳就可以啦~
            强悍的NPC~ 我最高打出的三倍满也只有36000点(一堆役),而役满只要有一个就能造成一击必杀...
    April 19

    相性不合

          粗略算一下,在飞橙已经待了2个月,见识了各种各样的人,有好的事也有不好的事...
          好的事就是BOSS很体贴,总是尽可能安排些期限比较长的任务给我,可以让我比较轻松的完成任务...
          不好的事就是有很多工作态度不太好的人在里面,我不是说为人不好,只是说工作态度很马虎,很偷懒,而且不仅是下层的工作人员,上层的管理员也有点混...
           我日文不怎么样,不过中文还是可以的,至少那些“联系上下文后明显读不通的句子”我还是看得出来的,之后下载图源,查字典,纠正错误,联系翻译进行修正,我一直是这么过来的,不过最近实在吃不消了,注明已经校对过的稿子到我手里又是改得红光一片,累了,不联系了,我直接改吧,也不知道我改得对不对,不过从来没有人会再去校对,直接发出去了,会不会下次我把内容全改成唐诗一百首也没人知道呢...
            上次滑头鬼53话来着?群邮件发布后我立刻就去下了(我本身很喜欢这漫画)粗略一看就发现几个错误了,意思和原文完全相反。立刻通知管理层,回复是:算了,已经发布了,下次再说吧...  别说是论坛上还没发布了,就算真发布了也来得及改啊! 很不理解他们是怎么想的?这可是招牌之一啊!?摊上认真点的组可能会发布道歉什么的 OTL
            今晚11点多准备睡的时候,突然出了紧急任务,滑头鬼55话,两个人分工做,今晚必须弄完,打开翻译稿,拟声词通通没有翻译,联系管理层,回复:来不及了,不翻了... 
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            不太理解为什么会来不及?有什么比质量更重要的么?做完后交给发布员,心里总觉得不踏实,等着另一位同学嵌的部分,约2点时群邮发布了,载下来看...  大概5个左右的问题吧(错别字,漏嵌之类)发布员倒很朴实,说你改下吧,发布方面我去想想办法,我一边改一边看其它几张,边框的订书印都没擦干净,一片片黑的。因为是两个人做的,所以嵌字风格差异比较大(我做第2张和最后6张)唉...如果不是那么急的话我一晚上赶出来应该也是可以的...
            《只有神知道的世界》是另一本我特别喜欢看的漫画,群里有专人翻译,主要的问题就是标点符号没置中,估计是从翻译稿上直接复制粘贴后断个句就摆上去了,这本身只是轻轻拨动一下基线偏移的小问题,举手之劳而已,却给观看带来一些别扭... 其它部分人也有这问题,我反映过,被无视了...
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             在管理层看来我也许是个很烦的人,我也有些怀疑自己是不是太顶真了,不过我个人实在是很讨厌乱七八糟的状况,我喜欢做事认真的人,也就这样了...
             当初加入的初衷是因为喜欢的漫画基本都是他们做的,想提早看到图源(我用不了share),但最近觉得和该组的相性有些不太合,开始萌生退意了,也许我离开的话对两边都有好处,每个人都有自己的个性和做法,我不能将自己的那一套强加于对方之上,这是不对的...
    April 13

    国士无双

          百合真美...
          美到让一个20年里都认为搓麻将是犯罪的纯真...(被pia飞)
          好的,我开始学习打麻将了!
          http://www.abstreamace.com/mahjong/ (翻墙)
    April 06

    四月新番

           K-0N(轻音)
          京阿尼不做凉宫2,不做LB,偏跑去做这个才出了没几页的四格漫画,这实在是...实在是...太棒了!>_<
          经过改编后,我相信应该已经看不出四格漫画的痕迹了,比起幸运星来更是言之无物...
          很多人会把她和LS做比较,说什么很像啊,炒冷饭之类的。其实两者是有很大区别的...
          首先她是有主题的,也就是轻音部这个中心,但很多人都说是幌子,没错,也许之后并不会按照社团活动的路线笔直发展,但我想说,这类漫画改编成的动画,本身的看点就是人,通过每个角色的表现来给整个动画打分,这有什么问题呢,说到LS的中心,我还真难概括出来,难不成是那个深不见底的宅文化捏它么...
           然后是人设的问题,我看到最多的论调:
           唯:小司(天然呆)
           澪:小镜(吐嘈役)
           律:此方(装傻)
           柚:美幸(治愈系)
           很勉强吧?我看着都觉得很勉强了,唯的萌点确实是天然呆,但如果带吉它呢?澪本身就缺乏一些傲骄的元素,更多的是一种やれやれ的感觉。律的话与其说她像此方不如说她更像学美一点。柚是大小姐类型,不存在冲突,而且未必影薄。话说回来,唯在漫画里没有那么傻...
           最后我想说的就是,这部动画单看第一集不能轻易评价好坏,但肯定是潜力股,请来周务必继续欣赏...
     
           Phantom
          有黑契的味道,我的第六感告诉我这是好片,而且画质和人设均属上乘...
          CV没有我认识的,剧情肯定好,属于那种略显黑暗气质的东西...
     
           アスラ クライン(机巧魔神)
      一无所知的少年突然受到袭击,危机时刻面前出现了一部高达(驾驶仓已打开),那么他的命运究竟是!?
           剧情蛮傻的,不过人设还可以,再观察一下...
     
          潘多拉之心
          川橙姐姐的面子还是要给的,而且配的又是我最喜欢的洋装腹黑娘?
          剧情方面么...坑到是挖的蛮深地,什么种族啦,世界毁灭啦,神秘教团啦,虽然还没看出哪里好看,但直觉告诉我这是潜力股,再看看吧...
     
           Saki(咲)
           传说中的那个打麻将打到人消失也没人察觉的...嗯...灵异动画...
           女主角好强啊,明明长着天然呆的脸,却淡定地像塔矢亮一般,太犯规了吧,而且才第一集就把全国第一强给唬到一楞一楞的...
           再看个几集吧...
     
           下了一堆,也就这几个想看看,我发现乱七八糟的东西越来越多了,朴姐跑去给那个什么胡子小鸡做CV...
           还有一些的人设不行,像那个GG改编的游魂,豹头人什么的
           剧情不过关的也有,啊,是指我不喜欢,不是说不好,比如钢炼(纯Fans向)战场的瓦里什么来着...
           有时候觉得自己是不是老了,很多过去应该挺喜欢的动画现在都PASS了,比起前些年每天都看很多动画的我来说,现在已经... 四月里就刷出这么5个...
           
    March 30

    神的世界

          只有神知道的世界
          现在应该有很多人都知道这部漫画了吧,属于Galgame向的必读作品之一...
          主角是一位拒绝与三次元接触的宅男,由于性命受到威胁而不得不帮助恶魔去抓捕游魂,方法只有一个,就是通过恋爱的方式来帮助女孩子填补内心的空白,宅男只能用宅男的方法:用Galgame的经验来完成恋爱!
           我个人是很喜欢这部漫画的,主角桂马的身上有鲁鲁修的影子(如果能出TV版的话请务必让福山润来配)属于绝对的智将,而且没有GG中主角普遍存在的废柴,优柔寡断等劣性,实在是相当帅气啊~
           第三卷我花了大约9天时间嵌字完成,画质比以前那些连载要好上许多,而且翻译方面我也润过色了,有兴趣的朋友请务必再看一下哦~
    March 28

    无冬之夜

          买了新电脑后就有朋友推荐我去玩下欧式大型3D游戏
          鉴于对那种粗犷画风的过敏,我一直都没放在心上,只是随便敷衍了事...
          鉴于我一向敷衍了事的作风,上周该友人强行闯入我家,帮我装上了无冬之夜2,汗...
          那就稍微玩下吧...
          效果全开后,画面基本可以媲美那个魔兽世界了,上手的第一个感觉是操作僵硬,我总觉得很难行动,用Q和E来转方向,但镜头却没动,很长一段时间我都在原地打转...
           然后是关于属性的问题,拿到一把剑,上面写着:攻击力1D6....  什么东西啊! 难道是1到6? 跑去网上翻攻略,不看不知道,一看吓一跳,这个游戏的设定都出了几本书了!
            D&D(龙与地下城)是这个游戏的基本架构,原本是桌面游戏,所以一切都要用掷色子来决定,游戏力的杀伤都是用XDX来表示的,前一个X表示色子的数量,后一个X表示色子有几面,2D12就是说扔2个12面色子,取值范围就是2~24,然后你扔完对方扔(游戏里就是怪物或敌人了)谁大谁说了算,这就是我摸索了N天得出的结论...
           接着说下剧情问题,如果欧洲人都是这么说话的那我就真的无语了,他们的对话实在很脱线,我不知道该怎么表达比较好,既不可能是日常对话也不像是演戏用的对话,啊,我表达不出,总之就是很脱线,不管是正义方还是邪恶方都会用很很很很很拐弯抹角的方式去讽刺对方,唯一比较正常的是术士葵拉,在她身上勉强能看到1/2傲骄的特征...
            游戏的难度...  前期太简单,后期太难... 我参考网上各类标准构思了一个斗士的Build,8战士3游荡剑客6斗士,结果游戏进行到第3章时剧情强迫我换不称手的武器,OTL 废掉了...   另外矮子大叔花了老大功夫去转武僧(空手职业),结果回头就拿到一把他专用的史诗级锤子....
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    March 24

    安全上垒

          10个工作日终于结束了...
          我用颤抖的双手打开准考证,www.12333.gov.cn,随着键盘的敲击我的胃开始收缩,输入完成后不禁咽了一下口水,噹地敲下回车键,只见屏幕唰的一亮...

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          给老师发条短信问了一下,老师只回了4个字:
          你通过了
     
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